Roots & Remedies
Released · betaWydany · beta VersionWersja 1.1.0 Works solo · better with ImmersiveTraderDziała solo · lepiej z ImmersiveTrader

Roots & Remedies

Smoked and dried food, a small herb garden and improved potions. It adds no new biome and no new tier: it gives you more to do between the bosses.

Wędzone i suszone jedzenie, mały ogród ziołowy i ulepszone mikstury. Bez nowego biomu i bez nowego tieru: po prostu więcej do roboty między bossami.

ImmersiveTrader + Roots & Remedies

Works solo, better together with ImmersiveTrader Działa solo, lepiej razem z ImmersiveTrader

Roots & Remedies is the companion mod of ImmersiveTrader. It needs no other mod to run, but the two are designed as a pair:

  • With ImmersiveTrader (recommended): the traders hand out the garden starters (seeds, flowers, clay, the Press Crank, Mosquito Nets) as rewards of their story quests.
  • Solo, without ImmersiveTrader: the same starters are found in the world, in chests and as rare wild plants. Nothing of the mod is locked.
  • The setting ItemSource lets a server choose: quests, world or both. See starter items.

Roots & Remedies to mod towarzyszący ImmersiveTrader. Do działania nie potrzebuje żadnego innego moda, ale oba są zaprojektowane jako para:

  • Z ImmersiveTrader (zalecane): handlarze wydają startery do ogrodu (nasiona, kwiaty, glinę, Press Crank, Mosquito Net) jako nagrody za zadania fabularne.
  • Solo, bez ImmersiveTrader: te same startery znajdziesz w świecie, w skrzyniach i jako rzadkie dzikie rośliny. Nic z moda nie jest zablokowane.
  • Ustawienie ItemSource pozwala serwerowi wybrać: zadania, świat albo jedno i drugie. Zobacz skąd wziąć startery.
An ImmersiveTrader quest panelPanel zadań w ImmersiveTrader
147foods: 49 dishes × 3 qualitiespotraw: 49 dań × 3 jakości
6 %max bonus on stamina or Eitr costs, per statmaks. bonus do kosztów staminy lub Eitru, na statystykę
21improved potionsulepszonych mikstur
4herb crops, plus planters and trapsuprawy ziół, do tego donice i pułapki
8buildable pieces, 12 garden materialsbudowli, 12 materiałów ogrodowych
Roots & Remedies

Smoked & dried foodWędzone i suszone jedzenie

Build a Wicker Drying Rack or a Clay Smokehouse (Hammer → R&R). Put up to 12 cooked dishes inside and add wood: 4 wood per dish, one dish finished every 12 game hours (about 10 real minutes). The wood you burn decides the quality, and it stays locked until that wood is used up.

Zbuduj Wicker Drying Rack (suszarnię) albo Clay Smokehouse (wędzarnię) — młotek → R&R. Włóż do 12 ugotowanych dań i dołóż drewna: 4 sztuki na danie, jedno danie gotowe co 12 godzin gry (około 10 minut realnych). Rodzaj spalanego drewna decyduje o jakości i nie da się go zmienić, dopóki się nie wypali.

WoodDrewno QualityJakość Extra durationDłuższe działanie Extra health regenRegeneracja zdrowia Bonus
Wood, Core WoodPoor+5 min+1 / tick1 %
Fine WoodFine+6 min+2 / tick2 %
Elder Bark, Yggdrasil Wood, Blackwood, FrostwoodBest+7 min+3 / tick2 %

Health, stamina, Eitr and regeneration are copied from the original dish. On top of that each dish carries one bonus:

Zdrowie, stamina, Eitr i regeneracja są takie jak w oryginalnym daniu. Do tego każde danie ma jeden bonus:

Bonus DishesDań
Block stamina cost −Niższy koszt staminy przy bloku9
Run stamina cost −Niższy koszt staminy przy biegu8
Attack stamina cost −Niższy koszt staminy przy ataku8
Jump stamina cost −Niższy koszt staminy przy skoku8
Eitr cost when casting −Niższy koszt Eitru przy czarowaniu7
Dodge stamina cost −Niższy koszt staminy przy uniku6
Stamina regeneration +Szybsza regeneracja staminy3

Eat up to three different dishes with the same bonus and they add up (Poor 1 %, Fine and Best 2 % each, so 6 % at most). The bonus lasts as long as the food does; nothing is permanent. A smoked dish and its plain original never take two food slots at once.

Zjedz do trzech różnych dań z tym samym bonusem, a bonusy się sumują (Poor 1 %, Fine i Best po 2 %, czyli najwyżej 6 %). Bonus działa tak długo, jak jedzenie; nic nie jest na stałe. Danie wędzone i jego zwykły oryginał nigdy nie zajmują dwóch slotów jedzenia naraz.

Herb gardenOgród ziołowy

Plant on cultivated ground (Meadows, Black Forest, Plains). Mature crops are only harvested.

Sadź na uprawionej ziemi (Łąki, Czarny Las, Równiny). Dojrzałe rośliny się tylko zbiera.

CropRoślina Planted fromSadzona z GivesDaje Grows inRośnie
SunflowerSeeds1 Sunflower Head40 min
SunflowerHead3 Seeds40 min
MugwortSeeds1 Mugwort Sprigs40 min
MugwortSprigs3 Seeds40 min
Foxglove bush3 FlowersFlowers, regrow every 250 minKwiaty, odrastają co 250 min75 min
Lavender bush3 FlowersFlowers, regrow every 250 minKwiaty, odrastają co 250 min75 min

More garden piecesPozostałe elementy ogrodu

Improved potionsUlepszone mikstury

At the Food Preparation Table, a finished vanilla potion plus garden ingredients gives an Improved version with a golden icon. The effect itself is unchanged:

21 potions are covered. Exact ingredients are in control_tableRnR.html, shipped with the mod.

Przy Food Preparation Table gotowa mikstura z podstawowej gry plus składniki z ogrodu dają wersję Improved ze złotą ikoną. Sam efekt się nie zmienia:

Ulepszyć można 21 mikstur. Dokładne składniki są w pliku control_tableRnR.html dołączonym do moda.

Where the starter items come fromSkąd wziąć przedmioty startowe

Starter seeds, flowers, mycelium, rosemary root, the live flytrap, Clay, Mosquito Nets and the Press Crank are found in the world or earned from quests. The setting ItemSource (section Items of the BepInEx config, taken from the server) decides which:

Startowe nasiona, kwiaty, grzybnię, korzeń rozmarynu, żywą muchołówkę, Clay, Mosquito Net i Press Crank znajdziesz w świecie albo dostaniesz za zadania. Decyduje o tym ustawienie ItemSource (sekcja Items w konfiguracji BepInEx, brane z serwera):

ItemSource ImmersiveTrader questsZadania ImmersiveTrader ChestsSkrzynie Wild plantsDzikie rośliny
Auto (default)(domyślne) with ImmersiveTradergdy jest ImmersiveTrader without ImmersiveTradergdy nie ma ImmersiveTrader alwayszawsze
Questsyestaknoniealwayszawsze
Worldnonieyestakalwayszawsze
Bothyestakyestakalwayszawsze

Wild plantsDzikie rośliny

They grow rarely, in areas explored for the first time.

Rosną rzadko, na terenach odkrywanych po raz pierwszy.

PlantRoślina BiomesBiomy GivesDaje
Wild sunflowerMeadows, Plains1 Sunflower Seeds
Wild mugwortBlack Forest, Swamp1 Mugwort Seeds
Wild lavender bushMeadows, PlainsLavender Flowers, regrow, odrastają
Wild foxglove bushBlack ForestFoxglove Flowers, regrow, odrastają

ChestsSkrzynie

A chest holds at most one Roots & Remedies item, always a single piece, and most chests hold none (30–45 % hold one, depending on the chest).

W skrzyni jest najwyżej jeden przedmiot z Roots & Remedies, zawsze w jednej sztuce, a większość skrzyń nie ma żadnego (30–45 % ma jeden, zależnie od skrzyni).

BiomeBiom ItemsPrzedmioty
MeadowsClay, Sunflower Seeds, Mugwort Seeds
Black Forest (ruins, burial chambers, troll caves)(ruiny, komory grobowe, jaskinie trolli)Clay, Mugwort Seeds, Foxglove Flowers, Lavender Flowers, Oyster Mushroom Mycelium
Swamp (huts, sunken crypts)(chaty, zatopione krypty)Rosemary Root, Clay, Press Crank, flowers; in crypts alsokwiaty; w kryptach także Live Flytrap and myceliumi grzybnia
Mountains (ruins, frost caves)(ruiny, lodowe jaskinie)Rosemary Root, Clay, flowers; in caves also Live Flytrap and myceliumkwiaty; w jaskiniach także Live Flytrap i grzybnia
Plains (fuling camps, stone structures)(obozy fulingów, kamienne budowle)Mosquito Net, Sunflower Seeds, Lavender Flowers, Clay

The Press Crank is found only in the Swamp, the Live Flytrap only in dungeons, the Mosquito Net only in the Plains. Chests and plants in areas you have already visited stay as they are.

Press Crank jest tylko na Bagnach, Live Flytrap tylko w lochach, Mosquito Net tylko na Równinach. Skrzynie i rośliny na terenach, które już odwiedziłeś, zostają bez zmian.

What's new in 1.1.0Co nowego w 1.1.0

Multiplayer

Single-player, host/client and dedicated servers are supported. Every player and the server need the same version of Roots & Remedies (and of ImmersiveTrader, when it is used). Garden settings (spacing, regrow times, flowers per pick) and ItemSource live in the BepInEx config and are taken from the server.

Mod działa w grze solo, w układzie host/klient i na serwerach dedykowanych. Wszyscy gracze i serwer muszą mieć tę samą wersję Roots & Remedies (oraz ImmersiveTrader, jeśli jest używany). Ustawienia ogrodu (odstępy, czasy odrastania, liczba kwiatów na zbiór) i ItemSource są w konfiguracji BepInEx i obowiązują te z serwera.

InstallationInstalacja

Requirements: BepInExPack Valheim and Jötunn. Optional: ImmersiveTrader 1.1.0 or newer, for the trader quests that reward the garden starters.

Install Roots & Remedies from Thunderstore with r2modman, or copy RootAndRemedies.dll to Valheim/BepInEx/plugins/. Do not keep an older RootsAndRemedies.Foods.dll next to it. If something fails, check BepInEx/LogOutput.log.

Wymagania: BepInExPack Valheim i Jötunn. Opcjonalnie: ImmersiveTrader 1.1.0 lub nowszy, dla zadań handlarzy nagradzających starterami do ogrodu.

Zainstaluj Roots & Remedies z Thunderstore przez r2modman albo skopiuj RootAndRemedies.dll do Valheim/BepInEx/plugins/. Nie zostawiaj obok starszego RootsAndRemedies.Foods.dll. W razie problemów sprawdź BepInEx/LogOutput.log.

Console commandsKomendy konsoli

Admin only (devcommands first; on a dedicated server you must be on the admin list).

Tylko dla adminów (najpierw devcommands; na serwerze dedykowanym trzeba być na liście adminów).

rnr list / rnr statusAll foods and what registeredWszystkie potrawy i to, co się zarejestrowało
rnr spawn food [Fxx] [1–20] [tier 1–3]Spawn dishesTworzy dania
rnr spawn raw [1–20]The vanilla dishes the rack and smokehouse acceptDania z podstawowej gry, które przyjmują suszarnia i wędzarnia
rnr spawn garden|seeds|harvest|plants [1–50]Garden materials and cropsMateriały ogrodowe i uprawy
rnr plants, rnr garden [nearby]Crop status, garden items, traps near youStan upraw, przedmioty ogrodowe, pułapki w pobliżu