+
Works solo, better together with ImmersiveTrader Działa solo, lepiej razem z ImmersiveTrader
Roots & Remedies is the companion mod of ImmersiveTrader. It needs no other mod to run, but the two are designed as a pair:
- With ImmersiveTrader (recommended): the traders hand out the garden starters (seeds, flowers, clay, the Press Crank, Mosquito Nets) as rewards of their story quests.
- Solo, without ImmersiveTrader: the same starters are found in the world, in chests and as rare wild plants. Nothing of the mod is locked.
- The setting
ItemSourcelets a server choose: quests, world or both. See starter items.
Roots & Remedies to mod towarzyszący ImmersiveTrader. Do działania nie potrzebuje żadnego innego moda, ale oba są zaprojektowane jako para:
- Z ImmersiveTrader (zalecane): handlarze wydają startery do ogrodu (nasiona, kwiaty, glinę, Press Crank, Mosquito Net) jako nagrody za zadania fabularne.
- Solo, bez ImmersiveTrader: te same startery znajdziesz w świecie, w skrzyniach i jako rzadkie dzikie rośliny. Nic z moda nie jest zablokowane.
- Ustawienie
ItemSourcepozwala serwerowi wybrać: zadania, świat albo jedno i drugie. Zobacz skąd wziąć startery.
Smoked & dried foodWędzone i suszone jedzenie
Build a Wicker Drying Rack or a Clay Smokehouse (Hammer → R&R). Put up to 12 cooked dishes inside and add wood: 4 wood per dish, one dish finished every 12 game hours (about 10 real minutes). The wood you burn decides the quality, and it stays locked until that wood is used up.
Zbuduj Wicker Drying Rack (suszarnię) albo Clay Smokehouse (wędzarnię) — młotek → R&R. Włóż do 12 ugotowanych dań i dołóż drewna: 4 sztuki na danie, jedno danie gotowe co 12 godzin gry (około 10 minut realnych). Rodzaj spalanego drewna decyduje o jakości i nie da się go zmienić, dopóki się nie wypali.
| WoodDrewno | QualityJakość | Extra durationDłuższe działanie | Extra health regenRegeneracja zdrowia | Bonus |
|---|---|---|---|---|
| Wood, Core Wood | Poor | +5 min | +1 / tick | 1 % |
| Fine Wood | Fine | +6 min | +2 / tick | 2 % |
| Elder Bark, Yggdrasil Wood, Blackwood, Frostwood | Best | +7 min | +3 / tick | 2 % |
Health, stamina, Eitr and regeneration are copied from the original dish. On top of that each dish carries one bonus:
Zdrowie, stamina, Eitr i regeneracja są takie jak w oryginalnym daniu. Do tego każde danie ma jeden bonus:
| Bonus | DishesDań |
|---|---|
| Block stamina cost −Niższy koszt staminy przy bloku | 9 |
| Run stamina cost −Niższy koszt staminy przy biegu | 8 |
| Attack stamina cost −Niższy koszt staminy przy ataku | 8 |
| Jump stamina cost −Niższy koszt staminy przy skoku | 8 |
| Eitr cost when casting −Niższy koszt Eitru przy czarowaniu | 7 |
| Dodge stamina cost −Niższy koszt staminy przy uniku | 6 |
| Stamina regeneration +Szybsza regeneracja staminy | 3 |
Eat up to three different dishes with the same bonus and they add up (Poor 1 %, Fine and Best 2 % each, so 6 % at most). The bonus lasts as long as the food does; nothing is permanent. A smoked dish and its plain original never take two food slots at once.
Zjedz do trzech różnych dań z tym samym bonusem, a bonusy się sumują (Poor 1 %, Fine i Best po 2 %, czyli najwyżej 6 %). Bonus działa tak długo, jak jedzenie; nic nie jest na stałe. Danie wędzone i jego zwykły oryginał nigdy nie zajmują dwóch slotów jedzenia naraz.
Herb gardenOgród ziołowy
Plant on cultivated ground (Meadows, Black Forest, Plains). Mature crops are only harvested.
Sadź na uprawionej ziemi (Łąki, Czarny Las, Równiny). Dojrzałe rośliny się tylko zbiera.
| CropRoślina | Planted fromSadzona z | GivesDaje | Grows inRośnie |
|---|---|---|---|
| Sunflower | Seeds | 1 Sunflower Head | 40 min |
| Sunflower | Head | 3 Seeds | 40 min |
| Mugwort | Seeds | 1 Mugwort Sprigs | 40 min |
| Mugwort | Sprigs | 3 Seeds | 40 min |
| Foxglove bush | 3 Flowers | Flowers, regrow every 250 minKwiaty, odrastają co 250 min | 75 min |
| Lavender bush | 3 Flowers | Flowers, regrow every 250 minKwiaty, odrastają co 250 min | 75 min |
More garden piecesPozostałe elementy ogrodu
- Mosquito Trap — 1 Needle (for arrows) every 20 min, day and night, not in rain; traps need 3 m between them.
- Potted Flytrap — 1 Fly every 20 min, same rules.
- Rosemary Planter — 3 Rosemary Sprigs, regrow in 90 min.
- Oyster Mushroom Wall Planter — 3 Oyster Mushrooms, regrow in 45 min.
- Clay Salt Pan — 4 Stone + wood = 1 Kaolin.
- Screw Press — an extension of the Food Preparation Table, built with a Press Crank: Sunflower Head → Sunflower Oil, fish → Fish Bile (1–5 depending on the fish, 5 from serpent meat).
- Mosquito Trap — 1 Needle (na strzały) co 20 min, w dzień i w nocy, nie podczas deszczu; pułapki muszą stać co najmniej 3 m od siebie.
- Potted Flytrap — 1 Fly co 20 min, te same zasady.
- Rosemary Planter — 3 Rosemary Sprigs, odrastają w 90 min.
- Oyster Mushroom Wall Planter — 3 Oyster Mushrooms, odrastają w 45 min.
- Clay Salt Pan — 4 Stone + drewno = 1 Kaolin.
- Screw Press — rozszerzenie Food Preparation Table, budowane z użyciem Press Crank: Sunflower Head → Sunflower Oil, ryba → Fish Bile (1–5 zależnie od ryby, 5 z mięsa węża morskiego).
Improved potionsUlepszone mikstury
At the Food Preparation Table, a finished vanilla potion plus garden ingredients gives an Improved version with a golden icon. The effect itself is unchanged:
- +20 % duration (and cooldown) for most potions,
- −20 % cooldown for the healing potions (minor, medium, major), minor and medium stamina, minor Eitr and Berserkir.
21 potions are covered. Exact ingredients are in control_tableRnR.html, shipped with the mod.
Przy Food Preparation Table gotowa mikstura z podstawowej gry plus składniki z ogrodu dają wersję Improved ze złotą ikoną. Sam efekt się nie zmienia:
- +20 % czasu działania (i odnowienia) dla większości mikstur,
- −20 % czasu odnowienia dla mikstur leczących (minor, medium, major), staminy minor i medium, Eitru minor oraz Berserkir.
Ulepszyć można 21 mikstur. Dokładne składniki są w pliku control_tableRnR.html dołączonym do moda.
Where the starter items come fromSkąd wziąć przedmioty startowe
Starter seeds, flowers, mycelium, rosemary root, the live flytrap, Clay, Mosquito Nets and the Press Crank are found in the world or earned from quests. The setting ItemSource (section Items of the BepInEx config, taken from the server) decides which:
Startowe nasiona, kwiaty, grzybnię, korzeń rozmarynu, żywą muchołówkę, Clay, Mosquito Net i Press Crank znajdziesz w świecie albo dostaniesz za zadania. Decyduje o tym ustawienie ItemSource (sekcja Items w konfiguracji BepInEx, brane z serwera):
| ItemSource | ImmersiveTrader questsZadania ImmersiveTrader | ChestsSkrzynie | Wild plantsDzikie rośliny |
|---|---|---|---|
Auto (default)(domyślne) |
with ImmersiveTradergdy jest ImmersiveTrader | without ImmersiveTradergdy nie ma ImmersiveTrader | alwayszawsze |
Quests | yestak | nonie | alwayszawsze |
World | nonie | yestak | alwayszawsze |
Both | yestak | yestak | alwayszawsze |
Wild plantsDzikie rośliny
They grow rarely, in areas explored for the first time.
Rosną rzadko, na terenach odkrywanych po raz pierwszy.
| PlantRoślina | BiomesBiomy | GivesDaje |
|---|---|---|
| Wild sunflower | Meadows, Plains | 1 Sunflower Seeds |
| Wild mugwort | Black Forest, Swamp | 1 Mugwort Seeds |
| Wild lavender bush | Meadows, Plains | Lavender Flowers, regrow, odrastają |
| Wild foxglove bush | Black Forest | Foxglove Flowers, regrow, odrastają |
ChestsSkrzynie
A chest holds at most one Roots & Remedies item, always a single piece, and most chests hold none (30–45 % hold one, depending on the chest).
W skrzyni jest najwyżej jeden przedmiot z Roots & Remedies, zawsze w jednej sztuce, a większość skrzyń nie ma żadnego (30–45 % ma jeden, zależnie od skrzyni).
| BiomeBiom | ItemsPrzedmioty |
|---|---|
| Meadows | Clay, Sunflower Seeds, Mugwort Seeds |
| Black Forest (ruins, burial chambers, troll caves)(ruiny, komory grobowe, jaskinie trolli) | Clay, Mugwort Seeds, Foxglove Flowers, Lavender Flowers, Oyster Mushroom Mycelium |
| Swamp (huts, sunken crypts)(chaty, zatopione krypty) | Rosemary Root, Clay, Press Crank, flowers; in crypts alsokwiaty; w kryptach także Live Flytrap and myceliumi grzybnia |
| Mountains (ruins, frost caves)(ruiny, lodowe jaskinie) | Rosemary Root, Clay, flowers; in caves also Live Flytrap and myceliumkwiaty; w jaskiniach także Live Flytrap i grzybnia |
| Plains (fuling camps, stone structures)(obozy fulingów, kamienne budowle) | Mosquito Net, Sunflower Seeds, Lavender Flowers, Clay |
The Press Crank is found only in the Swamp, the Live Flytrap only in dungeons, the Mosquito Net only in the Plains. Chests and plants in areas you have already visited stay as they are.
Press Crank jest tylko na Bagnach, Live Flytrap tylko w lochach, Mosquito Net tylko na Równinach. Skrzynie i rośliny na terenach, które już odwiedziłeś, zostają bez zmian.
What's new in 1.1.0Co nowego w 1.1.0
- ImmersiveTrader is no longer required. The quests moved to ImmersiveTrader 1.1.0; Roots & Remedies now works on its own.
- New setting
ItemSourceand two new sources of garden starters: rare wild plants and chest loot split by biome. - New models for the Wicker Drying Rack, the Clay Smokehouse and the Press Crank; the food you load is now visible on the shelves.
- Fixed: taking a Drying Rack, Smokehouse or Salt Pan apart returned the materials but left the machine standing.
- The Mosquito Trap and planters no longer buzz, show bee particles or release a poison cloud when hit.
- ImmersiveTrader nie jest już wymagany. Zadania przeniosły się do ImmersiveTrader 1.1.0; Roots & Remedies działa teraz samodzielnie.
- Nowe ustawienie
ItemSourcei dwa nowe źródła starterów do ogrodu: rzadkie dzikie rośliny oraz łup w skrzyniach podzielony na biomy. - Nowe modele Wicker Drying Rack, Clay Smokehouse i Press Crank; włożone jedzenie widać teraz na półkach.
- Naprawione: rozebranie suszarni, wędzarni albo Salt Pan zwracało materiały, ale maszyna zostawała na miejscu.
- Mosquito Trap i donice nie brzęczą już, nie pokazują cząsteczek pszczół i nie wypuszczają chmury trucizny po uderzeniu.
Multiplayer
Single-player, host/client and dedicated servers are supported. Every player and the server need the same version of Roots & Remedies (and of ImmersiveTrader, when it is used). Garden settings (spacing, regrow times, flowers per pick) and ItemSource live in the BepInEx config and are taken from the server.
Mod działa w grze solo, w układzie host/klient i na serwerach dedykowanych. Wszyscy gracze i serwer muszą mieć tę samą wersję Roots & Remedies (oraz ImmersiveTrader, jeśli jest używany). Ustawienia ogrodu (odstępy, czasy odrastania, liczba kwiatów na zbiór) i ItemSource są w konfiguracji BepInEx i obowiązują te z serwera.
InstallationInstalacja
Requirements: BepInExPack Valheim and Jötunn. Optional: ImmersiveTrader 1.1.0 or newer, for the trader quests that reward the garden starters.
Install Roots & Remedies from Thunderstore with r2modman, or copy RootAndRemedies.dll to Valheim/BepInEx/plugins/. Do not keep an older RootsAndRemedies.Foods.dll next to it. If something fails, check BepInEx/LogOutput.log.
Wymagania: BepInExPack Valheim i Jötunn. Opcjonalnie: ImmersiveTrader 1.1.0 lub nowszy, dla zadań handlarzy nagradzających starterami do ogrodu.
Zainstaluj Roots & Remedies z Thunderstore przez r2modman albo skopiuj RootAndRemedies.dll do Valheim/BepInEx/plugins/. Nie zostawiaj obok starszego RootsAndRemedies.Foods.dll. W razie problemów sprawdź BepInEx/LogOutput.log.
Console commandsKomendy konsoli
Admin only (devcommands first; on a dedicated server you must be on the admin list).
Tylko dla adminów (najpierw devcommands; na serwerze dedykowanym trzeba być na liście adminów).
rnr list / rnr status | All foods and what registeredWszystkie potrawy i to, co się zarejestrowało |
rnr spawn food [Fxx] [1–20] [tier 1–3] | Spawn dishesTworzy dania |
rnr spawn raw [1–20] | The vanilla dishes the rack and smokehouse acceptDania z podstawowej gry, które przyjmują suszarnia i wędzarnia |
rnr spawn garden|seeds|harvest|plants [1–50] | Garden materials and cropsMateriały ogrodowe i uprawy |
rnr plants, rnr garden [nearby] | Crop status, garden items, traps near youStan upraw, przedmioty ogrodowe, pułapki w pobliżu |
